種類のベクターとビットマップのグラフィック

発売日:2007年8月25日(土曜日 )カテゴリー: ハーシー

ベクトルと(ラスタ)グラフィックスビットマップ。 フォーラム、ギャラリー、portölyolardaを聞いたことがあることを確認の多種多様なこれらの2つの用語。 コンピュータに2つのタイプから成っているグラフィックスを生成。

どのようなベクトルグラフィックですか? ベクトルグラフィックスを作成することができますし、どのようなプログラムを使って編集? どのようなビットマップですか? ビットマップグラフィックを作成することができますし、編集すると、プログラム? 私は行くが、これらの2種を比較するために答えをすべてのこれらの質問に、最終的に答えを知っている。

どのようなベクトルグラフィックスですか?

解像度に依存しないベクトルグラフィックス、各オブジェクトの数学的表現で任意の詳細は、最も重要なのは、再サイズのスケーリングを失うことなく作成されたグラフのタイプです。 以下の場合は、拡大したベクトルオブジェクト内の任意の悪化を実行しないことを確認することができます。

ベクタグラフィックスの例

どのプログラムのベクトルグラフィックスを使って作成することができますか?

ベクトルグラフィックスプログラムでは、多くのご利用を生成します。 その中でも最もよく知られて、私は私のプログラムは、私はAdobe Illustrator'長調使用される愛。 アドビIllustrator'unファイル拡張子。Ai'dir。 一方、印刷領域で使用される、と私たちの国、特に非イラストレーターCorel Drawをとして有用ていると思う。 コーレルDraw'ınファイル拡張子。Cdr'dir。 まだ私たちの国で人気のある多くの他のプログラムと比較して、しかし、簡単に、いくつかの未知の未来は、 マクロメディア(アドビ)のフリーハンドの位置を使用します。 Freehand'inファイル拡張子。Fh(X)は'ディレクトリ。 これらの商用およびオープンソースインターフェイスに類似Draw'aコーレルは、無料のプログラムInkscapeのが暗黙の価値もないされているプログラムでは中。 私は非常に堅実な仕事をInkscapeので行われ、Inkscapeは、ほとんどのオペレーティングシステム上で実行されていた。 Inkscape'inファイルの拡張子を使用します。Svg'dir。 最後には上記のプログラムでは、先進的なolmasada Webグラフィック、ベクトル花火'我々については、あまりにも話すことができるのMacromedia(Adobe社)図面の能力を使用することができます。 一方、現在のyetenekleride花火大会で図面をビットマップ。 このため、Muhammet Sevim私はあなたを見ることをお勧め資料が用意されている。 ファイル拡張子を花火大会に使用されます。PNGです。

私はこのだけでなく、ファイル拡張子を述べた。SVGではeps。WMFのパートナーとして使用することができます上記のプログラムのようなファイル拡張子を。

どのようなビットマップグラフィックのですか?

もし我々のビットマップグラフィックの種類を定義するためには、イメージを作成し、各ピクセルまたはドットの色情報を含んで並んで配置して下の下のグラフのタイプですが。 場合は、一時的にビットマップイメージをPiksel'denフォームを言及する必要のある最小のポイントです。 次のオブジェクトに近い見えて、画像品質の損失のピクセルを作成するため拡大している。

ビットマップグラフィックの例

ビットマップグラフィックをどのようなプログラムで作成することができますか?

グラフィックスのこのタイプは、最高の、最も人気のある、まだ私は最初に言うことができるAdobe Photoshopの 'Ŭを使用して知られて作成する。 長い時間がAdobe PhotoshopのCorelの塗装に代わるプロよりも話すことができるとして表示した。 しかし、別のオープンソースとGimpは 'iもが聞いて無料のプログラム。 場合は、GimpのインターフェイスGimpShop'Ŭに精通して試すことができます。 メニューやショートカットキーをAdobe PhotoshopのGimpShop'dakiほぼ同じように、ビットで行うしようとするとされている場合と同じようGimpの使用できるAdobe Photoshopを使用。 最も広く使用されるビットマップグラフィックス拡張言及し、必要な場合は、。jpg、。PNG形式。gifファイル、。bmpファイルとしてカウントすることができます。

長所短所

ベクトルグラフィックスタイプの利点

  • さまざまなサイズで、ベクトルグラフィックス、さまざまな色を生成する必要がある研究で使用するために理想的です。 例については、大規模な掲示板に拡大利用するためのビジュアル作品のベクトル。 それと同時に、品質のうち、損失することなく、目的のレベルを下げるにも、ビジネスカードに印刷することができます。 kayıbaで、視覚的な詳細を停止しないの両方のケースで検討。
  • ベクトルグラフィックスを簡単にビットマップに取り込む必要があります。
  • ベクタグラフィックス、要求時に拡大することができるオブジェクトを再することができます色、オブジェクトを再形成することができます。
  • として、ファイルのサイズがはるかに小さい。

ベクトルグラフィックスタイプの短所

  • 写真の背景のグラフィックス品質の映像制作yapamassınız動作します。
  • ベクトルグラフィックスは、ウェブ上では、ビットマップkullanamassınız変換することなく動作します。 ごく最近の。ファイルの種類は、彼がこのように思えるとSVGの私は、完全な情報を持っていないこの問題に可能です。

ビットマップの利点グラフの種類

  • ビットマップグラフィックを数百万色を変更することができます。
  • ビットマップグラフィックスのピクセルのすべてのいずれかに介入することができます。 この方法では、アーティスト、写真家やデジタル写真、または修復処理を操作することができます。

ビットマップグラフィックタイプの短所

  • に持って来られるビットマップグラフィックの高解像度を持つシャープとイメージ障害を失うが発生します。 それと同時に、元のイメージから削除されますが失われ、解像度の低いピクセルを作り続けている。
  • ビットマップグラフィック、(Photoshopなどのプログラムによって使用される特殊なsaymassak形式のファイル。PSDファイルタイプなど)のレイヤの情報は含まれません。 したがって、規制のベクタグラフィックスに比較は困難である。
  • ビットマップグラフィック、コンピュータのファイルのサイズ上のベクトルグラフィックスとしてより多くのスペースを比較した。

当社の夏の終わりに、是非。 私がこれをテーマにした文章で、私のコメントがある場合は、不完全またはエラーを拡大することができます。


この記事はファティトゥラン8月25、2007 11:29 この1のコメントが書かれています

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